Bylo tam asi tak tohle:
Co je to antialiasing? Jake jsou zpusoby jeho implementace.
Popiste obecne postupy, zadne konkretni algoritmy.Navrhnete upravu Floyd-Steinbergova algoritmu tak,
aby na stejnem vstupu nedaval pokazde stejny vystup.Popiste algoritmus pro operaci rozdilu mezi stejne velkymi kvadrantovymi stromy (quadtree).
Strom obsahuje pouze binarni hodnoty "1" - uvnitr mnoziny, "0" - vne mnoziny.Navrhnete datove struktury pro reprezentaci CSG (elementarni telesa, mnozinove operace),
aby se s tim co nejsnaz pracovalo (operace, vrhani paprsku,...).
Pouzijte svuj oblibeny programovaci jazyk (C, C++, Java, C#).