# zkouskova pisemka 25.1. 14:00

<{ForumPost(poster="snail", timestamp=2007-01-25 15:20:19)}>
Bylo tam asi tak tohle:  
  
1. Co je to antialiasing? Jake jsou zpusoby jeho implementace.   
Popiste obecne postupy, zadne konkretni algoritmy.  
  
2. Navrhnete upravu Floyd-Steinbergova algoritmu tak,   
aby na stejnem vstupu nedaval pokazde stejny vystup.  
  
3. Popiste algoritmus pro operaci rozdilu mezi stejne velkymi kvadrantovymi stromy (quadtree).  
Strom obsahuje pouze binarni hodnoty "1" - uvnitr mnoziny, "0" - vne mnoziny.  
  
4. Navrhnete datove struktury pro reprezentaci CSG (elementarni telesa, mnozinove operace),   
aby se s tim co nejsnaz pracovalo (operace, vrhani paprsku,...).   
Pouzijte svuj oblibeny programovaci jazyk (C, C++, Java, C#).
<{/ForumPost}>

