Nějaké věci v dnešní zkoušce:
U psaní kódu nezapomenout porovnávat string pomocí equals, nikoli ==
String x; x + 0 = "0"
Nejsou klíčovými slovy "namespace", "self" ani "finalize"
Všechny primitivní typy v Javě kromě charu jsou signed a mají přesně daný počet bytů (byte má 1B, int 4B)
static synchronized a synchronized metoda nejsou vzájemně vyloučeny
v metodě main, parametr args[] obsahuje jen parametry, nikoliv jméno třídy nebo programu na pozici 0, stejně jako C#, narozdíl od C
RuntimeException a Error není třeba odchytávat ani deklarovat
na rozdíl od C#, statické metody a členské proměnné lze vyvolávat i na instancích, a budou fungovat i když je instance null
Nebyla žádná otázka na overloading, generické typy nebo anonymní třídy