1] Popiste algoritmus orezavani n-uhelnika obdelnika v obdelnikovem okne. Rozeberte pocet operaci v nejhorsim pripade. Operace roztridte do kategorii (+-), *, /, sqrt, goniometricke, porovnavani
2] Navrhnete pultonovaci matici pro laserovou tiskarnu s 99 odstiny.
3] Upravte quad-tree pro reprezentaci obdelnikoveho bitmapoveho obrazku libovolne velikosti.
4] Doslova: "Jakymi daty byste reprezentovali kameru pro rovnobeznou kolmou projekci." Popiste zpusob ziskani zobrazovaci matice teto kamery.
ad 3] Slo opravdu jen o odpoved na: co delat kdyz na startu konstrukce quad-tree pro bitmapu dostanete obdelnik.