Zk 26. 1. 2010

hkvm at 2010-01-26 22:44:13

Dneska hezké otázky, vše už padlo v minulých letech:

  1. Popis midpoint (Bresenhamových) algo + odvodit např. pro kružnici

  2. Navrhnout datovou strukturu pro databázi reprezentující scénu v B-rep (ploškovém) modelu kde stěny jsou trojúhelníky + co by tam ještě mohlo být za pomocné data.

  3. Napsat vztah subjektivní intenzity pixelu vs. napětí co do něj jde na CRT monitoru a co to znamená pro grafiku

  4. Popsat vykreslovací část Watkinse + jaká by byla nejhorší scéna s N trojúhelníky pro největší složitost.