Softwarové inženýrství - 2.7.2020

AdamS at 2020-07-03 10:36:47
  1. Zlozitost a vycislitelnost - Rozhodnutelne, ciastocne rozhodnutelne a nerozhodnutelne jazyky [Majerech]
    Definoval som turingac, co znamena ze turingac prijima jazyk (detailne). Definicia terminov a priklady ku kazdemu.

  2. Datove struktury - Vyhladavacie stromy [Majerech]
    Pytal sa na interface (operacie nad VS), okrem INSERT a DELETE su dolezite aj FIND a NEXT a moznost klast intervalove dotazy.
    Pytal sa este na vyvazovacie, opisal som BB-alpha.

  3. Analýza a architektury software - UML a jeho vyuzitie pri analyze a architekture SW [Klimek]
    Blabotanie o UML. V akych castiach vyvoja SW sa pouziva ako (napr. use case diagramy pri analyze, class diagramy pri architekture...). Trochu o do mna chceli vediet MDD.

  4. Rozšířené programování - Traits & mixins [Hnetinka]
    Co su to? Na co su dobre? V akych jazykoch su? V akych nie su? Ked nie su, ako by sa dali nahradit?

  5. Softwarové technologie - Sprava pamate [Hnetinka]
    Opisal som to od vrchu. Zacal som virtualnou pamatou procesu, cez stranky az po strankovacie tabulky ku fyzickej pamati. Spomenul som TLB, cache procesoru.