21.1.2009 - síťová hra - tahání sirek
Zadání: vytvořit interaktivní síťovou hru (v textovém režimu). Máme kupičku sirek. Dva hráči se střídají a postupně tahají po jedné, dvou nebo tří sirkách. Kdo sebere poslední sirku pohrává. Povinné parametry: <počet sirek>. Ošetřit nestandardní situace (ve hře, i co se týče síťového provozu).
Stačilo trochu upravit ukázkový klient+server příklad. Vůbec nevadí, když kód bude prasácký a duplicitní, hlavní je, aby fungovat a splňoval zadání. Tip: readLine()na BufferedReader vrací null, když chcípne stream pod ním (např. jedna strana se odpojí), na IOException se nelze spoléhat.
Měl jsem hotovo zhruba za půl hodiny, pak jsem chvíli ladil a po hodině a půl jsem odcházel s hotovým testem.