Ahojte, u nás v práci hledáme posily do programátorského týmu na C++. Práce úzce souvisí s počítačovou grafikou, jak se učí na matfyzu. Nicméně není to určeno výhradně pro grafiky.
Jsme relativně malá firma (15 lidí celkem, z toho 10 developerů) zaměřující se na vývoj raytracing rendereru jako pluginu do modelovacího software jako je 3ds Max, Cinema 4D nebo SketchUp:
Naše požadavky:
Praktická zkušenost s C++. Je potřeba umět něco samostatně napsat, ale rozhodně ne nutnost znát všechna zákoutí jazyka.
Schopnost psát kód, který kromě compileru dokáže přečíst i jiný člověk.
Preferujeme full time v Praze, ale pokud máte dostatek volného času při škole, jsme otevřeni domluvě.
Výhody:
Zkušenosti s 3D grafikou (jak programování, tak modelování/animace)
Alespoň základní povědomí o moderních featurách C++ (C++11, C++14, případně novinky z C++17)
Win/Mac/Linux systémové programování
Optimalizace kódu na x86
Co nabízíme:
Plat podle schopností 40-80k/měsíc
Prostředí bez legacy kódu - cokoliv nešikovného se snažíme operativně přepisovat
Kanceláře v Praze na Karláku. Źádný open space. Max 3 lidi v místnosti. Sluchátka nasazujeme jen když chceme něco poslouchat, ne když chceme mít klid :)
Něco o nás:
Vývoj řídí vývojáři. Takže žádní manažeři, kteří by se snažili měsíční úkol zvládnout za týden nasazením 4x počtu lidí.
Vývojářský tým tvoří mix lidí z MFF a ČVUT
Neděláme zakázkový vývoj, ale software přímo pro koncové uživatele, které máme po celém světe.
Pokud vás to zaujalo, můžete zkouknout náborový leták s dodatečným infem:
https://corona-renderer.com/stuff/cpp.pdf
V případě zájmu, prosím, napište na jaroslav@corona-renderer.com (domlouvání pohovorů řeší kolega). Pokud je to možné, zkuste rovnou přidat i nějakou ukázku vašeho kódu (stačí klidně jen školní projekty), ale rozhodně to není nutné.