Diff for ''

Revision 15
Author:
black
Time:
2022-10-16 02:34
Revision 1
Time:
2024-06-13 22:33
Deletions are marked like this. Additions are marked like this.
Line 1: Line 1:
<div style="clear: right; float: right; line-height: 1.4; margin: 0 0 1em 1em; width: 16em; border: 1px solid #aaa;">
{| class="wikitable" style="font-size: 85%; margin-top: 0; width: 100%;"
|-
| style="font-size: 120%; font-weight: bold; text-align: center; background: #def;" |Prednášky z [[Vyčíslitelnost II_|Vyčísliteľnosti II]]
|-
!Obsah
|-
||
*[[TIN065 Prehľad|Prehľad]]
*[[TIN065 Prednáška 01|Prvá prednáška]]
*[[TIN065 Prednáška 02|Druhá prednáška]]
*[[TIN065 Prednáška 03|Tretia prednáška]]
*[[TIN065 Prednáška 04|Štvrtá prednáška]]
*[[TIN065 Prednáška 05|Piata prednáška]]
*[[TIN065 Prednáška 06|Šiesta prednáška]]
*[[TIN065 Prednáška 07|Siedma prednáška]]
*[[TIN065 Prednáška 08|Ôsma prednáška]]
*[[TIN065 Prednáška 09|Deviata prednáška]]
*[[TIN065 Prednáška 10|Desiata prednáška]]
*[[TIN065 Prednáška 11|Jedenásta prednáška]]
*Dvanásta prednáška
*[[TIN065 Zhrnutie|Zhrnutie na skúšku]]
|}
</div>
# optimalizace

<{ForumPost(poster="alenkaaa", timestamp=2011-05-24 11:32:11)}>
Pěkný den,
chtěla bych Vás poprosit o radu s tímo příkladem, vážně nevím co s tím...
  
Prstová hra
pravidla hry: hra je pro dva hráče. V každém kole hry oba hráči ve stejném okamžiku ukáží 1 a 3 prsty a zároveň řeknou číslo od 1 do 3. Jestliže oba hráči řeknou číslo, které je rovné počtu prstů ukázaných protihráčem, výsledek hry je nerozhodnutý. Jestliže oba hráči řeknu číslo, které je odlišné od počtu prstů ukázaných protihráčem, výsledek hry je opět nerozhodný. Jestliže jeden z hráčů řekne číslo rovné počtu prstů ukázaných protihráčem, přičemž protihráč řekl číslo různé od počtu prstů ukázaných hráčem, potom protihráč mu zaplatí tolik sirek, kolik činí součet všech ukázaných prstů.
  
formulujte matematický popis tohoto konfliktu a vyřeště jej
  
a) přehledně vyjmenovat všech devět čistých strategii obou hráčů
b) napsat matici typu 9x9, ze které budou patrné výhry prvního hráče. Jestliže první hráč dostává sirky, uvedené číslo je kladné, jestliže musí dát sirky protihráči, zapsané číslo je záporné.
  
dekuju moc za jakoukoliv odezvu
<{/ForumPost}>

<{ForumPost(poster="tron", timestamp=2011-06-20 15:35:17)}>
Řekl bych, že tohle téma se tu v LA2 pro informatiky objevilo omylem.
Nejspíš má patřit do Lin.Algebry II pro MATEMATIKY.
  
  
I přesto mi připadá, že příklad je spíš z teorie her než z optimalizace nebo lin.algebry.
a) čistá strategie = ty možnosti, které má hráč:
říct 1 ukázat 1, říct 2 ukázat 1, říct 3 ukázat 1,
říct 1 ukázat 2, říct 2 ukázat 2, říct 3 ukázat 2,
říct 1 ukázat 3, říct 2 ukázat 3, říct 3 ukázat 3
(první i druhý má stejné možnosti - stejné strategie)
  
b) tabulka kolik kdo získá - to sem psát nebudu
tam kde je výsledek nerozhodný bude 0 (např. oba řeknou 1 a ukážou 1),
tam kde první vyhraje 2 sirky bude +2
tam kde první prohraje 3 sirky bude -3, apod.
Více např. tento odkaz:
www2.zf.jcu.cz/~jfrieb/rmp/data/teorie_oa/TEORIE%20HER.pdf
<{/ForumPost}>