{{Předmět|Dobývání znalostí|Doc. RNDr. Mrázová Iveta, CSc.|NDBI023}}

Požadavky 12/13

  • výsledná známka = 40% body ze zkoušky, 20% body z dvou písemek, 40% body z úkolů ze cvičení a projektu (včetně bodů ze cvičení, všechny úkoly jsou povinné)

  • vypracovat projekt

  • celkem je potreba splnit aspon 56%

  • terminy v září budou jeden až dva

Zdroje k předmětu

Fisherův test

  • http://en.wikipedia.org/wiki/Fisher%27s_exact_test#Example - odvození, příklad jednostranného

  • http://oldweb.izip.cz/ds3/hypertext/JZAAA.htm - příklad česky

  • http://www.quantpsy.org/fisher/fisher.htm - hezké vysvětlení jednostranných a oboustranných testů, kalkulačka

  • http://graphpad.com/quickcalcs/contingency2/ - ještě jedna kalkulačka pro kontrolu :)

  • http://www.stahroun.me.cz/interstat/kategorialni/asociace/fisher/index.htm - spousta zdrojů

chi-kvadrát test

  • http://mathhelpforum.com/advanced-statistics/44800-two-tailed-chi-squared-tests.html - trošku světla na oboustranné testy

  • http://stats.stackexchange.com/questions/22347/chi-squared-always-a-one-sided-test - a jeste jednou oboustranné testy

  • http://itl.nist.gov/div898/handbook/eda/section3/eda3674.htm - tabulky

Písemky

NDBI023_Písemky

Příklady ze cvičení

Algoritmus TDIDT/ID3

  • http://ksvi.mff.cuni.cz/~mraz/datamining/Cvicenie_DT.pdf

Zvol jeden atribut jako kořen podstromu

Kořen

Vitamín
  • B (2+, 3-)

<math>-\frac{n_+(Vit(B))}{n(Vit(B))}.log_2\frac {n_+(Vit(B))}{n(Vit(B))} - \frac{n_-(Vit(B))}{n(Vit(B))}.log_2\frac {n_-(Vit(B))}{n(Vit(B))} = - \frac{2}{5}.log_2\frac {2}{5} - \frac{3}{5}.log_2\frac {3}{5} = 0.97</math>

  • C (4+, 0-)

<math>\dots = 0.0</math> (z "definície"...)

  • D (3+, 2-)

<math>\dots = 0.97</math>

Entropia: <math>H(Vit) = \frac{0.971*5 + 0*4 + 0.971*5}{14} = 0.6936</math> (vážený priemer)

Velikost rodiny
  • veľká (2+, 2-)

<math>-\frac{n_+(Rodina(velka))}{m(Rodina(velka))}.log_2\frac {n_+(Rodina(velka))}{n(Rodina(velka))} - \frac{n_-(Rodina(velka))}{n(Rodina(velka))}.log_2\frac {n_-(Rodina(velka))}{n(Rodina(velka))} = 1</math>

  • stredná (4+, 2-)

<math>\dots = 0.9183</math>

  • malá (3+, 1-)

<math>\dots = 0.8113</math>

Entropia: <math>H(Rodina)=0.9111</math>

Cvičil
  • pravidelně (3+, 4-)

<math>\dots = - \frac{3}{7}.log_2\frac {3}{7} - \frac{4}{7}.log_2\frac {4}{7} = 0.985</math>

  • málo (6+, 1-)

<math>\dots = - \frac{6}{7}.log_2\frac {6}{7} - \frac{1}{7}.log_2\frac {1}{7} = 0.592</math>

Entropia: <math>H(Cvicil) = \frac{0.985*7 + 0.592*7}{14} = 0.7885</math>

Bypass

Entropia: <math>H(Bypass)=0.8922</math>

... budeme teda pokračovať podľa atribútu Vitamín (najmenšia entropia).

Množinu rozdelíme na 3 skupiny (B,C,D). C-čko všetci prežili, máme dve skupiny pre Bcomplex a D - spočítame znovu strednú entropiu (aby sme vedeli, podľa čoho ďalej štiepiť).

B

vyberieme riadky s Bcomplex a robíme to isté :)

Velikost rodiny
  • veľká (0, 2-)

<math>\dots = 0</math> (z "definice"...)

  • stredná (1+, 1-)

<math>\dots = 1</math>

  • malá (1+, 0)

<math>\dots = 0</math> (z "definice"...)

Entropia: <math>H(Rodina) = \frac{0*2 + 1*2 + 0*1}{5} = 0.4</math>

Cvicil

<math>H(Cvicil)=0</math>

Bypass

<math>H(Bypass)=0.9183</math>

C

...je jasné, tam nik nezomrel... :)

D

<math>H(Rodina)=0.9183</math> <math>H(Cvicil)=0.9183</math>

<math>H(Bypass)=0</math>

...ďalej sa teda bude štiepiť v Bčku podľa "Cvicil" a v Dčku podľa "Bypass"

            Vitamin             / | \           B/ C|  \D     Cviceni   +   Bypassprav./  m.|        a|  n\  -       +         -    +

Perceptron

  • uloha: naucit perceptron rozoznavat body v 2D na 2 skupiny...

  • popis perceptronu v matlabe: <math>p=[ \begin{matrix} w_1 & w_2 & prah \end{matrix} ]</math>

    • vyhodnoti sa potom... <math>x=[\begin{matrix} x_1 & x_2 \end{matrix} ]</math> => <math>perc_{recall} = w_1*x_1 + w_2*x_2 + prah*1</math>

    • ...rozsireny vstupny vektor <math>x_1'=[\begin{matrix} x_1 & x_2 & 1 \end{matrix} ]</math>

    • <math>vystup=hardlim1(p*x_1')</math> (hardlim1(<=0)=0; hardlim1(>0)=1)

  • inicializacia : <math>p=[ \begin{matrix} 1 1 1 \end{matrix} ]</math>

  • vstup: <math>A=\left[ \begin{matrix} 1 & 1 & 2 & 3 \\ 1 & 3 & 2 & 1 \end{matrix} \right]</math>

  • vystup (chceme): <math> c = [ \begin{matrix} 1 & 1 & 0 & 0 \end{matrix} ] </math>

  • uciaca konstanta <math>a=0.2</math>

  • ucenie prebieha takto:

    • vezme sa vzor, ak sedi, nic nerobime

    • ak najdeme chybu - pricitame/odcitame (pozadovany-skutocny vystup - napr. v priklade <math>y=hardlim1(p*AA); dif=c(3)-y(3)</math>) dany vektor k vaham... <math>(c(3)-y(3))*AA(:,3)</math>

      • dostavam novy perceptron <math>p1=p+a*((c(3)-y(3))*AA(:,3))'</math>

    • <math>y1=hardlim1(p1*AA) = [ \begin{matrix} 1 & 1 & 1 & 1 \end{matrix} ]</math>

      • to je zla matica (ma byt samozrejme [1 1 0 0])- znovu zopakujeme postup...

****<math> p1=[ \begin{matrix} 0.6 & 0.6 & -0.2 \end{matrix} ] => y1=[ \begin{matrix} 1 & 1 & 1 & 1 \end{matrix} ]</math> ****<math> p2=[ \begin{matrix} 0 & 0.4 & -0.4 \end{matrix} ] => y2=[ \begin{matrix} 0 & 1 & 1 & 0 \end{matrix} ]</math>

*****teraz budeme skusat prvy vektor (ktory je nespravny) ****<math> p3=[ \begin{matrix} 0.2 & 0.6 & -0.2 \end{matrix} ] => y2=[ \begin{matrix} 1 & 1 & 1 & 1 \end{matrix} ]</math>

  • ... N iteracii (N=?)

Category:Informatika