== Rozsah látky ==
Seznam [http://www.mff.cuni.cz/studium/bcmgr/ok/i3b52.htm oficiálních] státnicových otázek:
: Výstupní grafická zařízení, plošné útvary - jejich reprezentace a množinové operace s nimi, kreslicí a ořezávací algoritmy v rovině, anti-aliasing, barevné vidění a barevné systémy, reprodukce barevné grafiky, rozptylování a půltónování, kompozice poloprůhledných obrázků, geometrické deformace rastrových obrázků, morphing, základní principy komprese rastrové 2D grafiky, skalární a vektorové kvantování, prediktivní komprese, transformační kompresní metody, hierarchické a progresivní metody, waveletové transformace a jejich celočíselné implementace, kódování koeficientů, komprese videosignálu, časová predikce - kompenzace pohybu, standardy JPEG a MPEG, snímání obrazu v digitální fotografii.
== Výstupní grafická zařízení ==
== Plošné útvary - jejich reprezentace a množinové operace s nimi ==
== Kreslicí a ořezávací algoritmy v rovině ==
== Anti-aliasing ==
== Barevné vidění a barevné systémy, reprodukce barevné grafiky ==
== Rozptylování a půltónování ==
== Kompozice poloprůhledných obrázků ==
== Geometrické deformace rastrových obrázků ==
== Morphing ==
== Základní principy komprese rastrové 2D grafiky ==
== Skalární a vektorové kvantování ==
== Prediktivní komprese ==
== Transformační kompresní metody ==
== Hierarchické a progresivní metody ==
== Waveletové transformace a jejich celočíselné implementace ==
[http://faculty.gvsu.edu/aboufade/web/wavelets/student_work/EF/how-works.html Jak funguje JPEG 2000]
== Kódování koeficientů ==
== Komprese videosignálu, časová predikce - kompenzace pohybu ==
== Standardy JPEG a MPEG ==
[http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-1 MPEG-1];
[http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-2 MPEG-2];
[http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-3 MPEG-3];
[http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-4 MPEG-4];
[http://en.wikipedia.org/wiki/Chroma_subsampling Chroma subsampling]
[http://en.wikipedia.org/wiki/Macroblock Macroblock]
== Snímání obrazu v digitální fotografii ==