# Počítačová grafika, vidění a vývoj her


<{AlertBox(caution, "Upozornění")}>
Do této specializace se mohou hlásit pouze studenti, kteří zahájili studium v AR 2023-2024 nebo dříve, zejména pak ti se zájmem o zaměření ”Vývoj počítačových her”. Pro studenty se zájmem o zaměření ”Počítačová grafika” a zaměření ”Počítačové vidění” je určena specializace ”Počítačová grafika a vidění” bez ohledu na to, ve kterém AR zahájili studium.
<{/AlertBox}>


<{Box(infobox)}>
|K    |V    |
|-----|-----|
| **Garantující pracoviště:** | [KSVI](https://ksvi.mff.cuni.cz/) |
| **Koordinátor specializace:** | [RNDr. Josef Pelikán](https://cgg.mff.cuni.cz/%7Epepca/) |
<{/Box}>
Specializace Počítačová grafika, vidění a vývoj her je určena studentům se zájmem o vizuální obory informatiky – syntézu obrazu, analýzu obrazu a programování
počítačových her. V magisterském studiu potom mohou navázat studiem oboru Vizuální výpočty a vývoj počítačových her, kde se budou věnovat svému oboru ještě více
do hloubky. Již absolvování bakalářské specializace však postačí k dobrému uplatnění
v praxi (podle jednotlivých zaměření):
- Návrh a vývoj grafických aplikací, například vizuálních efektů nebo fotorealistické
visualizace (postprodukční týmy, architektonické visualizace, vývoj realistických
herních enginů a shaderů, apod.)
- Uplatnění všude tam, kde se využívá digitální zpracování obrazu a počítačové
vidění (strojírenský a elektrotechnický průmysl, vývoj robotických systémů, medicína, ochrana a bezpečnost, automatická kontrola, dálkový průzkum Země, apod.)
- Vývoj počítačových her na mnoha úrovních (programátor herního engine, GPU
programátor /shadery/, nástroje pro přípravu obsahu hry, logika hry, programování
a konfigurace herní umělé inteligence, příprava dat /levelů/ hry, apod.)

Studijní specializace Počítačová grafika, vidění a vývoj her nabízí následující zaměření:
- Počítačová grafika
- Počítačové vidění
- Vývoj počítačových her

Pro všechna zaměření platí stejné podmínky studia, stejné povinné a povinně volitelné předměty a společné tři zkušební okruhy bakalářské státní závěrečné zkoušky
(jedná se o okruhy 1. až 3. – viz níže). Jednotlivá zaměření pak mají odlišné zkušební
okruhy přizpůsobené požadavkům svých disciplin.

---

### Fajn volitelné předměty
- [**NMAI069** Matematické dovednosti](/NMAI069) $\color{black}{volitelný}$
- [**NDMI050** IPS 1](/NDMI050) $\color{black}{volitelný}$
- [**NDMI051** IPS 2](/NDMI051) $\color{black}{volitelný}$
- [**NAIL130** Elements of AI+](/NAIL130) $\color{black}{volitelný}$
- [**NAIL131** Ethics of AI +](/NAIL131) $\color{black}{volitelný}$
- [**NMAT100** Matematické problémy nematematiků](/NMAT100) $\color{black}{volitelný}$
- [**Angličtina**](/Angličtina)