# Počítačová grafika a vidění

<{Box(infobox)}>
|K    |V    |
|-----|-----|
| **Garantující pracoviště:** | [KSVI](https://ksvi.mff.cuni.cz/) |
| **Koordinátor specializace:** | [RNDr. Josef Pelikán](https://cgg.mff.cuni.cz/%7Epepca/) |
<{/Box}>
Specializace Počítačová grafika a vidění je určena studentům se zájmem o vizuální
obory informatiky – syntézu obrazu nebo analýzu obrazu. V magisterském studiu potom
mohou navázat studiem oboru Vizuální výpočty a vývoj počítačových her, kde se budou
věnovat svému oboru ještě více do hloubky. Již absolvování bakalářské specializace však
postačí k dobrému uplatnění v praxi (podle jednotlivých zaměření):
- Návrh a vývoj grafických aplikací, například vizuálních efektů nebo fotorealistické
visualizace (postprodukční týmy, architektonické visualizace, vývoj realistických
herních enginů a shaderů, apod.)
- Uplatnění všude tam, kde se využívá digitální zpracování obrazu a počítačové
vidění (strojírenský a elektrotechnický průmysl, vývoj robotických systémů, medicína, ochrana a bezpečnost, automatická kontrola, dálkový průzkum Země, apod.)

Studijní specializace Počítačová grafika a vidění nabízí následující zaměření:
- Počítačová grafika
- Počítačové vidění

Pro všechna zaměření platí stejné podmínky studia, stejné povinné a povinně volitelné předměty a společné tři zkušební okruhy bakalářské státní závěrečné zkoušky
(jedná se o okruhy 1. až 3. – viz níže). Jednotlivá zaměření pak mají odlišné zkušební
okruhy přizpůsobené požadavkům svých disciplin.

---