# [NSWI130] Zk 19.1. Architektury sw systemov

<{ForumPost(poster="blabla", timestamp=2012-01-19 17:44:24)}>
kazda otazka za tri body:  
1. vymenujte tri zakladne architektonicke principy  
2. nakreslite architektonicky vzor MVC  
3. nakreslite scenar (asi sekvencny diagram) pre komunikaciu pri vyvolani sluzby uzivatelom v MVC  
4. nakreslite referencny model prekladaca v style filter/rury  
5. nakreslite diagram tried pre studijny system: predmety, studenti. pomocou OCL definujte obmedzenie, ze predmet si student moze zapisat iba ak absolvoval vsetky potrebne prerekvizity  
6. co to je pohlad an architekturu, popiste component & connector pohlad na architekturu a napisate ake ma "podpohlady"  
7. vysvetlite quality attribute availability a popiste ako sa zaistuje.  
8. ake su tri viewpointy na MDA, naco sluzia?  
  
na prelezenie staci 13 bodov, na dvojku 16 a na jednotku myslim 20.
<{/ForumPost}>

<{ForumPost(poster="mifeet", timestamp=2012-01-21 10:51:13)}>
Ještě bych upřesnil:  1. základními principy architektury se myslí zřejmě takové to oddělení modelu, pohledů a řízení, oddělení zájmů, vysoká soudržnost/malá provázanost   4. kreslila se referenční *architektura*,  7. ještě tam bylo jaké taktiky pro zajištění dostupnosti znáte.
<{/ForumPost}>

