{{predmet|Počítačová grafika II|Josef Pelikán|PGR004}}

Obecné informace k předmětu

http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ Josef Pelikán Homepage

http://cgg.mff.cuni.cz/lectures/pgr004.cz.html Obecné informace k přednášce PGR004

http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/lectures/pdf/#pgr004 Slidy k přednášce PGR004 ve formátu PDF

http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/lectures/cv/ Aktuální informace ke cvičení

http://cgg.mff.cuni.cz/JaGrLib/doc/zapocty.html Témata pro zápočtové úlohy

http://cgg.mff.cuni.cz/JaGrLib/ Výuková knihovna JaGrLib

Otázky ke zkoušce

Zkouška je písemní, dostanete 4 otázky - např.:

  1. Stínování - Gouraudovo, Phongovo

  2. Základní princip raytracingu

  3. Antialising v raytracingu a vzorkování

  4. Urychlování raytracingu - hiearchie, obalová tělesa, adaptivní octtree...

  5. Distribuovaný raytracing - rozmazání pohybem, hloubka ostrosti, ...

  6. Základní princip radiační metody

  7. Princip fyzikálne korektnejších modelov typu Torrance-Sparrow

  8. Jak by jste vzorkovali matné odrazy

...

Category:Grafika