{{predmet|Počítačová grafika II|Josef Pelikán|PGR004}}

Obecné informace k předmětu

http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/ Josef Pelikán Homepage

http://cgg.mff.cuni.cz/lectures/pgr004.cz.html Obecné informace k přednášce PGR004

http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/lectures/pdf/#pgr004 Slidy k přednášce PGR004 ve formátu PDF

http://cgg.mff.cuni.cz/~pepca/lectures/cv/ Aktuální informace ke cvičení

http://cgg.mff.cuni.cz/JaGrLib/doc/zapocty.html Témata pro zápočtové úlohy

http://cgg.mff.cuni.cz/JaGrLib/ Výuková knihovna JaGrLib

Otázky ke zkoušce

Zkouška je písemní, dostanete 4 otázky - např.:

1. Stínování - Gouraudovo, Phongovo

2. Základní princip raytracingu

3. Antialising v raytracingu a vzorkování

4. Urychlování raytracingu - hiearchie, obalová tělesa, adaptivní octtree...

5. Distribuovaný raytracing - rozmazání pohybem, hloubka ostrosti, ...

6. Základní princip radiační metody

7. Princip fyzikálne korektnejších modelov typu Torrance-Sparrow

8. Jak by jste vzorkovali matné odrazy

...

Category:Grafika